死亡。
杀戮。
断肢。
残骸。
于遗迹厮杀的试炼者仅有十数人,眼前带来的震撼却胜过千军万马。
常人比不得修士。
由于常人躯体的要害颇多,加之当下的医治水平匮乏,一些贯穿或割喉的‘小伤’很容易致命。倘若没有割首记功,或者特殊的上峰指令,战场厮杀多能保持尸体的完整,看着不怎么惊悚。
而对于修士。
特别是修为高深的。
一些普通致命伤已经不那么致命,比如割喉、刺穿脏腑、噶腰子之类的重伤,只要能及时吞服灵丹或运功疗伤,活下来的可能性非常大。
据说修炼某些秘术,或者修为境界达到筑基期,更可断肢重生、神魂夺舍。为了杜绝后患,修士之间的厮杀往往下手比较狠,斩首、穿心、破气海都是小儿科,碎尸、挫骨扬灰也稀松平常。
所以。
这里
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